Atp Világbajnokság 2019

World War Z Gépigény: A World War Z Megjelenési Dátumot, Végső Előzetest És Gépigényt Is Kapott

A GDC-n ezt pletykálták, de logikus is, hiszen százával jönnek majd a zombik. Bár manapság azért nem számít kirívónak, ha egy játék explicit API-t használ, a Vulkan támogatása azért a játékfejlesztők részéről még visszafogottabb a DirectX 12-höz képest, legalábbis a fő platformnak számító Windows operációs rendszeren mindenképpen. Úgy hírlik azonban, hogy az április közepén érkező World War Z a Khronos Group grafikus API-ján lökne egy picit, mivel a GDC-n olyan pletykák terjedtek róla, hogy Vulkan leképezővel érkezik. Persze a fentiek logikusnak is tűnnek, hiszen a játék lényegében egy Left 4 Dead másolat, csak éppen sokkal több zombival, akár százával is özönlik majd a horda, és oda már nem túl szerencsés a régebbi grafikus API-k használata. A World War Z egyébként a Quake Champions alaposan továbbfejlesztett videojáték-motor ját használja. A legfőbb cél a játék egyik fontos elemének, vagyis a zombik hordában történő érkezésének a szimulációja volt. Ezért külön felel a Swarm technológia.

Ne habozz, már nincs sok idő! Ingyen letölthető a WWZ! - Gizmológia

A zombis játékok hordájában egyre nehezebb kiemelkedő, emlékezetes darabot alkotni, a World War Z-ről pedig sokan egészen a megjelenésig úgy hitték, hogy a filmadaptációhoz hasonló, könnyen felejthető bukta lesz. Szerencsére a készítők kellően rátermettnek bizonyultak a témához. A World War Z adaptációjának bejelentésekor a játékosok szinte egy emberként röhögtek fel. Zombis játékokkal Dunát lehetne rekeszteni, egy olyan filmadaptáció pedig, melynek eredetijére sokan legfeljebb Brad Pitt hazai forgatása és a South Park pihent paródiája miatt emlékeznek csak, egyenesen öngyilkosságnak tűnt. A fejlesztés mégis szépen haladt, az előzetesek és demók egyre lenyűgözőbbé váltak, a Saber Interactive csapata látványosan jó forrásokból merített (bár a tavalyi Overkill's The Walking Dead és az Earthfall is ékes példák arra, mennyire mellé lehet nyúlni még a kooperatív lövöldékkel is), a végeredmény pedig az utóbbi egy-két év legjobb zombis játékainak egyike lett. Left for Floor 3 Az már ugyanis első pillantásra is egyértelmű, hogy a készítők tisztában voltak azzal, milyen alapanyaggal kell dolgozniuk, milyen előítéletekkel szemben és milyen mezőnyben, illetve milyen vetélytársak mellett kell megmutatniuk, mire képesek.

Nektek bírni fogja a gépetek?

World War Z teszt

A kompetitív mód ugyanis, ha csak egymagában állna, nem nyújtana többet egy jópofa, ideig-darabig frissnek tűnő és szórakoztató multis élménynél, melyben természetesen megjelennek az elvárható kasztok, perkek, fejlődési lehetőségek, míg a kooperatív kampány gyakorlatilag az, amire sok játékos a Left 4 Dead 2 megjelenése (majd a harmadik résszel kapcsolatos remények halálának pillanata) óta vár. A Saber Interactive csapata látványosan kiművelte magát az alapokból, munkájuk első ránézésre olyan, mintha a Left 4 Dead játékmenetét emelték volna át TPS-be, majd megbolondították volna a Killing Floor-széria kasztrendszerével. Jön a horda Négyfős csapatunkkal minden fejezetben különböző, változatos feladatoknak kell eleget tennünk, hogy növeljük az emberi faj túlélési esélyeit – hol egy lezuhant helikopterről kell túlélőket menteni, hol egy tudóst menekítünk ki a horda által ostromlott városból. A horda pedig a World War Z egyik kulcsfontosságú eleme mind játékmenet, mind hangulat szempontjából.

A Saber Interactive bejelentette, hogy milyen vas kell a World War Z játék futtatásához, az élőhalottak pedig nem érik be akármilyen masinával. Legutóbb az idei gamescomon láthattuk mozgás közben a 2013-as World War Z film és az alapjául szolgáló regények játékadaptációját, amelyben az AMD is közreműködik, így a zombis projekt a legkorszerűbb technológiákkal készülhet el. Ehhez pedig kelleni fog a hardver. A Saber Interactive megerősítette, hogy milyen vas kell majd a World War Z játék futtatásához, bár azt sajnálatos módon nem tették hozzá, hogy ha rendelkezünk a meghatározott specifikációkkal, akkor hány fps-t sajtolhatunk ki belőle. Íme a részletek: World War Z minimum gépigény: Operációs rendszer: Windows 7 Processzor: i5-750/i3-530/Phenon II X4-810 Memória: 8 GB Videokártya: AMD R7 240/Nvidia GT 730 2GB/Intel HD530 Szabad hely: 20 GB World War Z ajánlott gépigény: Operációs rendszer: Windows 10 64-bit (DX11) Processzor: i7-3970 3. 5GHz Memória: 16 GB Videokártya: AMD R9 280/Nvidia GTX 960 Szabad hely: 20 GB Fontos részlet még, hogy a Saber információi szerint a World War Z az Epic digitális boltjában fog debütálni, de azt nem árulták el, hogy exkluzívan csak innen szerezhetjük-e be, vagy máshonnan is (például Steamről).

Gépigény.hu

A másik a random események aránya – a program ugyan igyekszik némi változatosságot biztosítani a horda véletlenszerű támadásaival, a fegyverek és lőszeres ládák elhelyezésével, mégis jelenleg túl sok, túl gyakori egyezés fordul elő. Ha a készítők ezek javításán túl a továbbiakban új fejezetekkel, ellenfelekkel is bővítik a játékot, büszkén kijelenthetem, hogy a műfajban új klasszikus született, melynek kipróbálását minden érdeklődőnek bátran tudom ajánlani, már csak visszafogott ára miatt is.

Függetlenül attól, hogy a harchoz milyen szereplőt választunk magunknak az aktuális fejezet/helyszín repertoárjából, hat lehetséges kaszt áll rendelkezésünkre, melyek közül a kiválasztott meghatározza, milyen fegyverekkel bánunk hatékonyabban, milyen speciális perkeket vihetünk magunkkal a csatába. A fegyverhasználatra szigorú korlátozást természetesen a kaszt sem ad, így bármelyik karakter bármelyik elsődleges (shotgunok, gépfegyverek) és másodlagos eszközt (pisztolyok) használhatja, ahogy a pályákon elszórt, nem újratölthető lőszerrel üzemelő nehézsúlyú fegyvereket is (láncfűrész, gránátvető, robbanó nyílpuska), melyek kifejezetten a hordával szemben hivatottak növelni a túlélési esélyeket. Az egyes fejezetek folyamán pedig néha maga a pálya is fegyverként használható. Néhány fix összecsapáskor, amikor kénytelenek vagyunk egy ideig visszaverni a hullámokban támadó fertőzötteket, telepíthető védelmi felszerelések (barikád, szögesdrót, automata gépfegyver, mozsárágyú) mellett olyan lehetőségeink is adódnak, mint például felnyitni egy szellőzőrendszer turbináit, melyek cafatokra darálják a közelükben rohanó zombikat.

World War Z gépigény - ilyen vas bír el a zombikkal 👍

  • Ingyenes online játék
  • Fenomenális francia minipitével várják a pécsieket a Jégkuckóban! | pecsma.hu
  • 3 osztályos matek feladatok
  • A World War Z megjelenési dátumot, végső előzetest és gépigényt is kapott
  • Mezőgazdasági bolt kisvárda
  • Igyen bezsebelhető a World War Z! - INTEC PC
  • Ne habozz, már nincs sok idő! Ingyen letölthető a WWZ! - Gizmológia

Míg más játékok esetében mindig csak egy megadott mennyiségű, még ha nehézkesen is, de kiirtható zombitömeggel kellett küzdenünk, a WWZ mesterien átemelte a filmadaptációban is látott, iszonyatos sebességgel, szinte masszaként áramló fertőzött tömeget, akik, ha kell, egymás hegyén-hátán másznak meg több emeletnyi magasságokat. Ráadásul ez a fenyegetés folyamatosan jelen van, a játék egyik legdöbbenetesebb pillanata a jeruzsálemi epizód folyamán az, amikor egy folyó túlpartján megpillanthattunk több ezer, embertelen sebességgel rohanó zombit, akikkel egyértelmű volt, hogy perceken belül meg kell küzdenünk. A fertőzöttek egyenként hiába szánalmasan gyenge antagonisták, tömegben még könnyebb nehézségi fokozaton is ízekre szednek egy koordinálatlan csapatot. A zombik sora természetesen kiegészül speciális fertőzöttekkel is – és talán ez a legkirívóbb pont az alapkoncepcióban, ugyanis ezeket a WWZ kis túlzással (és más skinekkel) csak átvette a konkurenciától. A SWAT páncélba bújt, szívós Bull képes megragadni, majd a horda közepébe cipelni a magatehetetlen játékosokat, a Lurker egy ugrással leteríti, majd karmolni, harapni kezdi őket, a védőruhás Hazmat minden lövésre mérgező gázokat szabadít fel öltözékéből, a Screamer pedig statikus rádiózajra emlékeztető hangjával képes felriasztani és irányunkba terelni a horda egy részét.

A World War Z megjelenési dátumot, végső előzetest és gépigényt is kapott

visegrád látnivalók télen

A mordályom szintet lépett A fejezetekben végzett teljesítményünknek megfelelően pedig kis túlzással mindenünk XP-t gyűjt a használt fegyverektől a kasztunkig. A fegyvereket szintüknek megfelelően a pályák végén kapott játékbéli valutával fejleszthetjük, ami az alaptulajdonságok növelése mellett extra kiegészítőket is aggathat rájuk, melyek így később automatikusan rajta lesznek az adott fegyver minden példányán. Kasztunk fejlődésével a már korábban említett perkeket nyithatjuk meg, lehetővé tehetjük, hogy akár már rögtön a pályák elején legyen egy nehézsúlyú fegyver is a repertoárunkban, vagy távolról észrevehessük a speciális fertőzötteket. Mindez pedig egy kiváló eleggyé áll össze, melyhez ráadásul adott az optimalizált motor, az ütős hanganyag, a stabil szerver, de még egy méretes és aktív játékosbázis is. Nem is kifejezetten tudok hibákról írni, inkább csak apróbb átgondolatlanságokról, melyeket alig néhány javítással helyre lehet hozni (sőt, néhányra már konkrét ígéret van). Az egyik ilyen a privát lobbik hiánya, a rendszer ugyanis jelenleg csak akkor kínál lehetőséget arra, hogy saját küldetést indíts, ha épp nem talál szabad helyet valaki más játékában, így barátokkal szinte lehetetlen online játékot összehozni.

mit-érdemes-hozni-lengyelországból